home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-09 / 000594_owner-lightwave-l _Thu Sep 22 12:39:58 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-10-01  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom2.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id KAA20300; Thu, 22 Sep 1994 10:43:08 -0700
  3. Received: from relay3.UU.NET by netcom2.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id KAA20287; Thu, 22 Sep 1994 10:43:05 -0700
  4. Received: from uucp3.UU.NET by relay3.UU.NET with SMTP      id QQximg25414; Thu, 22 Sep 1994 13:44:58 -0400
  5. Received: from capitol.UUCP by uucp3.UU.NET with UUCP/RMAIL         ; Thu, 22 Sep 1994 13:45:01 -0400
  6. Received: from sparc15.capitol by  capitol.com (4.1/SMI-4.1)     id AA29396; Thu, 22 Sep 94 13:31:41 EDT
  7. From: capitol!davies@uunet.uu.net (Paul Davies)
  8. Message-Id: <9409221731.AA29396@ capitol.com>
  9. Subject: Re: Lightwave and Anime
  10. To: uunet!netcom.com!lightwave-l@uunet.uu.net
  11. Date: Thu, 22 Sep 94 13:32:33 EDT
  12. In-Reply-To: <Pine.3.89.9409202045.A21445-0100000@ganymede.cs.mun.ca>; from "Kurt D. Williams" at Sep 20, 94 8:35 pm
  13. X-Mailer: ELM [version 2.3 PL11]
  14. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  15. Precedence: bulk
  16. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  17.  
  18. For traditional animation - anime style or other - I've found working in Disney
  19. or DPaint with a Wacom tablet gives me the best results. It isn't the same as
  20. working on paper but the feedback is phenomenal. I rough out the animation in
  21. lo-res, concentrating on refining the poses and timing - which Disney's exposure
  22. sheet is invaluable for. Then I use ADPro and Fred to convert the images to hi-
  23. res with more colors. At this point I concentrate on cleaning up the images and
  24. painting them.
  25.    I've been experimenting with creating rough 2d animations and loading them in
  26. LW where I show them in the background and use them as references for my 3d
  27. animations. With LW 3.5 you can render a preview using an image sequence as a
  28. background and when it's finished rendering you can use the resulting preview
  29. animation as your background. The advantage being that the preview anim back-
  30. ground updates much faster than the image sequence background as you move from
  31. frame to frame setting your keys.
  32.  
  33. Paul Davies
  34. CapDisc
  35. davies@capitol.com  or  uunet!capitol!davies